Reino Venha: Deliverance 2 – Como saquear a corte italiana | Guia de emprego italiano

Leve para casa um monte de tesouros durante a missão principal de 'o emprego italiano'.

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Pegue tudo do Tribunal italiana Durante a missão principal da história 'O trabalho italiano' em Reino vem: Deliverance 2. Esta é uma das últimas missões do jogo, enviando você para o território inimigo e deixando você explorar um dos enclaves murados em Kuttenberg. Você chegará a esse estado da missão depois de convencer o tribunal enquanto jogava como Godwin. Certifique -se de conferir nosso Guia de Diálogo do Tribunal aqui para obter o melhor resultado possível – isso facilita muito a sua missão de assalto.


Retirando os guardas | Guia de emprego italiano

Depois de lidar com o tribunal, Henry aparecerá do lado de fora da cozinha. Você precisará se esgueirar pelas ameias e sem ser pego. Comece subindo a escada, indo para a esquerda e pulando sobre a parede para chegar às ameias. Existem dois guardas patrulhando aqui – um à esquerda e outro para a direita. Comece com a guarda esquerda e leve -o para fora.

  • OBSERVAÇÃO: Você não pode equipar armas. Eu recomendo equipar a adaga para furtiva matar os guardas.

Deveria haver apenas três guardas aqui se você seguisse as etapas acima e puxasse os guardas para a Câmara do Conselho da Igreja. Depois de tirar os guardas, suba as escadas nas ameias onde não serão vistos facilmente. Comece com os dois guardas nas passarelas superiores, depois a terceira guarda que patrulha no pátio. Desde que você fique fora da faixa de luz da tocha, eles não o identificam.

Quando os guardas forem atendidos, converse com Barbant debaixo das escadas. Há mais dois guardas no portão – Hans trabalhará com você. Leve -os em silêncio ou simplesmente lute contra eles. De qualquer forma, eles não vão dar um alarme.


Encontrando adder

Pena que o somador está faltando. Ofereça -se para ajudar a encontrá -lo – siga o Capon até a porta na base da escada. Interaja com a porta para encontrar Giuseppe e Adder na cozinha. Você pode falar com Giuseppe ou matá -lo – mas se você passar na verificação de habilidade, poderá falar. Use um de Frases de Brabant – Selecione “Ó mangi la minestra o Salti Dalla Finestra”Para neutralizar a situação.

Converse com o Adder e você aprenderá que ele tem as ferramentas. Chegue ao underground para ajudar a romper o porão. Abaixo, você ouvirá torneiras na parede em frente à frente das escadas de nível mais baixo.

Liberando os nobres

Ofereça -se para ajudar os nobres – e se juntar a Adder e Janosh. Henry precisa se juntar para que o trabalho seja feito com segurança – siga seus aliados no andar de cima para encontrar o guarda no portão. Existem três [Very Hard] Verificações de habilidade. Contanto que você tenha 26-30você pode passar o cheque. Escolha sua melhor habilidade.

Se você tiver sucesso, Csaba lhe dará a chave E você resgatará os senhores sem violência. O resto da equipe está ocupado descarregando a prata – isso também deixará Rosa muito feliz.

Tesouros de saques

Antes de deixar a corte italiana, saquear o máximo que puder. Pegue a escada em espiral da sala onde os nobres estavam sendo mantidos. A biblioteca fica no andar de cima do quarto do rei. Pegue alguns tesouros raros aqui – incluindo cartas entre os dois reis em guerra e os raros livros de habilidades.

Você também vai querer verificar a sala acima da cozinha. Há um tesouro aberto que está repleto de conjuntos de armaduras e armas. Pegue a armadura mais cara que puder e verifique se há algo melhor, você não poderá voltar, para que pegue o máximo que puder. Pegue um polearmo também. Você precisará disso para uma batalha futura.

Quando estiver pronto para sair, converse com Zizka nas batalhas dianteiras. Conversando com Zizka, você verá um séquito de soldados se aproximando do portão.


Escapando a corte italiana

Os inimigos invadirão as paredes – use o polearmo que você roubou mais cedo para empurrar as escadas da parede para evitar ser sobrecarregado por soldados. Lute de volta os inimigos no Upper Bailey e depois se livre do restante abaixo. Existem barris de flechas e parafusos que você pode usar para suavizar os defensores se você confiar em atiradores.

A grande batalha ocorre no pátio. Se você ajudou Musa mais cedo, ele ajudará Henry a escapar depois que o diabo seco interrompe a batalha. Na sua fuga, o Dry Devil detona explosivos e desmorona o túnel. Converse com Musa na saída e siga o caminho para a cripta.

Dentro do underground, converse com Samuel e ele lhe dará ataduras e uma poderosa poção de cura. Use -os antes de continuar e conversar com Hans. Como se vê, Hans está realmente bem! Chegue ao fim do túnel para retornar ao Palácio de Ruthard. Mas a batalha ainda não acabou.

Barbant e seus homens estão esperando por você – e eles vão levar a prata por si mesmos. Lute através do enxame de inimigos e derrube os arqueiros. É isso para o assalto. Adder está morto e Barbant, o traidor, escapa.

Seu partido tem os nobres senhores, muita prata e muitos de seus aliados mortos. De volta a Thatdol, você aprenderá que Sigismund está deixando Kuttenberg. Seu plano de assalto poderia ter funcionado. Este é o melhor resultado possível, mas você ficará preso no Castelo de Suchdol por um longo tempo.

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