Les neuf meilleurs commandants des meurtres au manoir Karlov (MTG)

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Meurtres au Manoir Karlov est la première nouvelle extension de 2024, comprenant une tonne de nouvelles cartes qui ont un impact dans de nombreux formats. L’un de ces formats est Commander, où 25 nouvelles créatures légendaires ont été ajoutées comme commandants possibles à utiliser dans le format (plus si vous incluez les précons Commander et Ravnica: Clue Edition). Dans Commander, vous avez une créature légendaire à la tête du jeu de 99 cartes et toutes les cartes à l’intérieur doivent correspondre à la couleur de l’identité du commandant, et ce sont les 9 meilleurs commandants de Murders At Karlov Manor.

9. Etrata, fugitif mortel

Etrata, Deadly Fugitive est un commandant construit pour dissimuler les cartes de vos adversaires. Le cloaking met une carte face cachée sur le champ de bataille qui peut être retournée si elle dispose d’un mécanisme pour le faire (comme Morphing et Disguise). Cependant, l’effet d’Etrata vous permet de les retourner en payant quatre manas, et pour les non-créatures, il vous permet de les lancer gratuitement.

Si vous avez d’autres moyens de placer une carte face cachée, Etrata peut également les lancer gratuitement. Étant donné qu’Etrata possède lui-même un contact mortel, cela décourage vos adversaires de le bloquer pour s’assurer que son effet se déclenche. Pour le deck lui-même, il est préférable de construire votre deck avec des créatures Assassin, car celles-ci déclencheront toutes l’effet d’Etrata. Il se déclenche également pour chaque Assassin qui se connecte, pas seulement pour un ou plusieurs.

8. Yarus, rugissement des dieux d’or

Si vous cherchez à construire un deck autour de créatures face cachée comme celles avec une évolution ou un déguisement, Yarus, Roar of the Old Gods est le commandant qu’il vous faut. Cela aide à tromper vos grosses créatures à moindre coût puisque vous pouvez les renvoyer face visible sur le champ de bataille si jamais elles meurent.

Puisque Yarus donne de la Célérité à toutes vos créatures, vous pouvez devenir imprudent en attaquant avec vos créatures face cachée, car elles reviendront de toute façon. Yarus vous donne même de la puissance pour vous assurer de continuer à consommer plus de gaz.

7. Lazav, porteur de visages

Lazav, porteur de visages vous permet d’échanger un jeton Indice pour le transformer en n’importe quelle créature que vous avez exilée lors de son attaque. Le deck est un peu plus une stratégie Voltron, ce qui signifie que vous consacrez la plupart de vos ressources à votre commandant lui-même.

Puisqu’il crée un jeton Indice à chaque fois qu’il attaque, Lazav n’a pas besoin d’exécuter des générateurs de jetons Indice dédiés car il alimente son propre effet. Ce dont il a besoin, c’est de quelques effets de moulin pour amener les créatures dans les cimetières afin que Lazav puisse les copier.

6. Voja, les mâchoires du conclave

Si vous souhaitez jouer un deck large qui mélange loups et elfes, Voja, Jaws of the Conclave est le commandant qu’il vous faut. Il vous encourage à jouer les deux types de créatures, vous donnant des marqueurs +1/+1 pour les Elfes et une pioche de cartes pour chaque Loup. La plupart des loups sont verts ou rouges, ce qui vous permet d’en jouer une grande variété tandis que les elfes restent en vert.

Voja, Jaws Of The Conclave est une grande créature à elle seule, dotée d’une protection avec sa protection ainsi que d’autres mots-clés de combat utiles. Il se déclenche également à chaque attaque, vous permettant d’élargir constamment votre champ de bataille et de piocher des cartes pour vous assurer que votre main n’est jamais vide.

5. Vannifar, énigme évoluée

Vannifar est un commandant qui n’a besoin que d’être sur le champ de bataille pour s’en servir. C’est un excellent moyen de donner à vos créatures des marqueurs +1/+1 avant de les retourner face visible, car elles garderont les marqueurs sur elles lorsqu’elles le feront.

Toutes les créatures face cachée sont considérées comme incolores, donc les cartes masquées par le premier effet de Vannifar donneront des créatures incolores sur lesquelles mettre des marqueurs. Puisque vous pouvez dissimuler une créature gratuitement, Vannifar peut rapidement devenir incontrôlable et vous permettre de conserver du mana pour l’interaction.

4. La fierté de Hull Clade

Alors que The Pride Of Hull Clade coûte 11 manas à lancer, il est très facile de le réduire afin que vous n’ayez à payer qu’un seul mana vert. S’il y a une taxe de commandant dessus, la réduction accordée au Pride Of Hull Clade peut contourner ce problème.

Il a une endurance massive, qui laisse ses autres effets s’y alimenter pour en faire essentiellement un 16/15, le rendant presque impossible à gérer dans un combat traditionnel.

Le meilleur de la fierté :

Le Pride Of Hull Clade veut des créatures avec une endurance élevée pour faciliter son lancement, quelque chose que l’on trouve facilement sur les créatures du mur. Son effet peut être lancé autant de fois que vous en avez le mana, vous permettant de piocher une tonne de cartes grâce à leurs grandes statistiques d’endurance.

3. Niv-Mizzet, Pacte des Guildes

Le seul commandant à 5 couleurs dans Murders At Karlov Manor, Niv-Mizzet Guildpact est unique et veut que vous ne jouiez que des cartes qui sont exactement de deux couleurs dans des paires de couleurs différentes. Plus vous en avez, plus Niv-Mizzet peut faire.

Étant donné que la plupart des decks Commander jouent de plusieurs couleurs, avoir une protection talismanique à partir de sources multicolores est une excellente forme de protection qui rend son retrait du champ de bataille beaucoup plus difficile.

2. Kylox, inventeur visionnaire

Kylox n’est pas comme les autres commandants d’Izzet qui se concentrent uniquement sur le lancement de sorts, mais souhaitent plutôt que vous amassiez un champ de bataille de créatures à sacrifier pour lancer une explosion gratuitement. La meilleure source de créatures consiste à utiliser des sorts qui créent des jetons, car ils vous aident à inonder le champ de bataille de chair à sacrifice.

Le plus gros inconvénient est le coût de lancement de Kylox, Visionary Inventor, de sept, ce qui signifie que vous ne pouvez le lancer que plus tard dans la partie. Cependant, si vous avez des moyens de le tromper tôt, comme avec Command Beacon, vous pouvez contourner ce problème.

1. Judith, connaisseuse du carnage

Le personnage préféré des fans, Judith, reçoit une nouvelle carte de commandant dans Judith, Carnage Connoisseur et est excellente dans ce domaine. Il vous encourage à jouer avec plusieurs sorts instantanés et de sorcellerie, capables de leur donner à la fois un contact mortel et un lien de vie ou de créer un jeton Diablotin 2/2.

Les cartes comme End The Festivities qui infligent une blessure à chaque créature contrôlée par vos adversaires deviennent bien meilleures, car elles deviendront des effacements unilatéraux du tableau. Même une carte comme Blasphemous Act en fin de partie peut vous donner une grande quantité de points de vie, car vous gagnerez 13 fois plus de points de vie, quel que soit le nombre de créatures sur le champ de bataille, pour vous assurer de pouvoir rester dans le jeu pendant longtemps.

C’est tout ce que nous avons sur les meilleurs Bommanders in Murders at Karlov Manor, le dernier set sorti dans Magic: The Gathering. Si vous essayez le projet Meurtres au Manoir Karlov pendant le week-end de lancement, pensez à nos guides qui couvrent également la construction de decks.

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