Ici, vous pouvez trouver un royaume complet, la procédure pas à pas de la délivrance 2 de toutes les quêtes principales, y compris tous les trophées et réalisations mangeables.
Vous trouverez ci-dessous des liens vers toutes les quêtes principales de l'histoire de KCD2. Le jeu est divisé en deux régions «Trosky» (région de départ) et «Kuttenberg» (atteint après la quête principale 12: Storm). Chaque région a son propre point de non-retour. Vous devez compléter tout le contenu latéral avant ces points.
- Point de la région de Trosky sans retour: REST principale 8: Evil nécessaire (complète tout contenu latéral au début de cette quête).
- Point de la région de Kuttenberg sans retour: Dans la quête principale 24: Oratoires (complétez tout le contenu latéral au début de cette quête).
Après avoir atteint Kuttenberg, vous pouvez toujours voyager rapidement entre les deux régions en vous rendant à l'icône de chariot rouge sur la carte. Il y a aussi des rares francs après l'histoire, mais un certain contenu ne sera plus faisable au-delà des points de non-retour. Complétez tout le contenu latéral dès qu'il est disponible. Lorsque vous acceptez une quête / tâche secondaire, faites-le immédiatement. Certaines quêtes échoueront après quelques jours dans le jeu. Ne tuez pas les villageois non hostiles, cela pourrait annuler leurs quêtes. Tuer des bandits et des ennemis pendant les quêtes est bien. Pour Carême Trophée Vous n'êtes pas autorisé à tuer des animaux ou à manger de la viande pendant l'histoire principale. C'est bien de faire éliminer les loups avec un combat non armé. Vous pouvez garder une trace de cela dans les statistiques sous Général> viande mangée et combat des animaux tués. Le jeu garde une vague d'autosédiction permanente depuis le début de chaque quête principale, donc si vous faites une erreur, vous pouvez toujours rejouer à partir du début de la quête. La procédure pas à pas mentionnera les conseils de jeu utiles aux points appropriés, pour un résumé des conseils de démarrage, vérifiez également Conseils et astuces.
Région de Trosky
- Dernières rites
- Coureurs faciles
- Fortuna
- Laboratoires
- Crasteurs de mariage
- Mêlée à l'usine (Miller's Questline)
- Materia Prima (Miller's Questline)
- Fruit interdit (Miller's Questpline)
- Opus Magnum (Miller's Questline)
- Le fils du forgeron (le forgeron du forgeron)
- The Jaunt (Blacksmith's Questline)
- L'ermite (forgeron du forgeron)
- Pour qui les cloches pénètrent
- De retour en selle
- Mal nécessaire
- Pour la victoire!
- Messager divin
- Le doigt de Dieu
- Tempête
Région de Kuttenberg - L'épée et la plume
- Parler du diable
- Le pack du diable
- Le collectionneur
- Dans les enfers
- Via argentum
- Prendre un congé français
- Livre de Rosa
- Le gambit du roi
- La fête
- Exode
- La tanière du lion
- Le harceleur
- Danser avec le diable
- Orators
- Le travail italien
- Civitas pragensis
- Alors ça commence…
- Assiégé
- Faim et désespoir
- Compte
- Dernières rites
- Jour de jugement
Quêtes et tâches secondaires
Pour tout le contenu de côté, référez-vous à Toutes les quêtes et tâches secondaires.
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