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Ghost of Yotei Procédure pas à pas – Tous les contes

Ici, vous pouvez trouver une procédure pas à pas de Full Ghost of Yotei avec une liste de quêtes complète, y compris tous les contes. Ghost of Yotei contient 117 quêtes au total: 10 contes principaux (principaux quêtes d’histoire), 3 contes de fin de partie post-histoire, 7 contes mythiques, 20 contes de sensei, 46 contes latéraux, 31 quêtes de primes.

Cette procédure pas à pas vous guidera à travers chaque mission étape par étape, y compris les emplacements de départ et les exigences de déverrouillage. Rien n’est manquable, vous pouvez toujours tout faire après l’histoire en racine libre. Peu importe les choix de dialogue que vous choisissez au cours de l’histoire, cela n’aura plus d’impact sur les quêtes, les objets de collection ou les trophées. Choisissez comme vous le souhaitez.

Pour les trophées, vous n’avez pas besoin de terminer tous les contes. Vous n’avez besoin que de tous les contes principaux, de toutes les primes et de certains autres contes. Ceux-ci ont un trophée derrière leur nom dans la liste ci-dessous. Le reste n’est pas nécessaire pour les trophées.

Le jeu se compose de 6 régions différentes. Vous commencez dans les prairies Yotei, puis vous pouvez choisir librement dans quel ordre jouer les principaux contes qui ouvriront de nouvelles régions. Les missions de l’histoire à elles seules durent environ 10 heures lorsqu’ils ignorent tout le reste et tout le contenu secondaire ajoute 30 heures supplémentaires.

Les contes principaux ont des affiches dorées sur la carte, les contes de côté et les primes sont noirs sur blanc, les contes mythiques sont bruns, les contes de sensei sont bleus, les contes de fin de partie sont rouges. Le jeu ne fournit pas un aperçu en jeu des quêtes terminées. Cependant, les quêtes acceptées seront épinglées sur la carte et les quêtes importantes seront marquées par des icônes de caractère. Sensei Quests peut être suivi dans le menu Wolf Pack.

Vous trouverez ci-dessous des liens vers toutes les procédures pas à pas de Ghost of Yotei:

Contes principaux

  1. Prologue
  2. L’ancienne auberge
  3. La voie du double katana
  4. Saito
  5. Le yotei six
  6. L’Oni
  7. Le kitsune
  8. Les frères Saito
  9. Appel de la chasse
  10. La dernière chasse de l’Onryo

Endgame After Story (Affaires inachevées):

  1. Duel les inégalés
  2. Plaines brûlantes
  3. Une terre hantée

Région 1: Yotei Grasslands – Contes mythiques

  1. Takezo les inégalés – Sans égal
  2. Les cinq enseignements – trophée Sans égal

Région 1: Yotei Grasslands – Sensei Tales

  1. Maître du Shamisen – Chanson pour trophée Comme la mère, comme sa fille

Région 1: Yotei Grasslands – Contes secondaires

  1. De vieux sentiers – trophée Nommer un ami
  2. Bâtiment des ponts
  3. Une pensée éphémère
  4. La valeur d’un homme
  5. Perdu dans la réflexion
  6. La perte que nous portons
  7. Souvenirs de la maison
  8. Tour de passe-passe
  9. Une boisson avec un étranger
  10. Une vie normale

Région 1: Grassales Yotei – Bouteaux

  1. Yoshitomo souriant
  2. Crow Genzo
  3. Muneji le broyeur d’os
  4. Les trois terreurs
  5. Poudre noire ippei
  6. Soma le condamné

Région 2: Ishikari Plain – Contes mythiques

  1. Le samouraï éternel – armure pour trophée Pour toutes les occasions

Région 2: Ishikari Plain – Sensei Tales

  1. La voie des yari – trophée Façon du yari + trophée Pêche à la lance
  2. Le chemin du yari – trophée Façon du yari
  3. La fureur du Yari – trophée Façon du yari
  4. Sensei Takahashi’s Persimmon Tree
  5. Le brûlage du château Ishikari
  6. Le fabricant de bombes – trophée Cadeau pour la destruction
  7. Combattre le feu avec le feu – trophée Cadeau pour la destruction

Région 2: Ishikari Plain – Contes secondaires

  1. Bold Kaji Forge
  2. Garrison de corne cassée
  3. Terre maudite
  4. Les scouts perdus
  5. Abri de la tempête
  6. Oni’s Breath Inn
  7. Trésors artisanaux
  8. Une vie à être
  9. La sentinelle
  10. Le poids de la pièce

Région 2: Plaine d’Ishikari – Gabrités

  1. Yamauba bleu
  2. Bloody Strings Hachibee
  3. Toshi le flambeau
  4. Eijiro le Ruth impitoyable
  5. Turtle Man Kamekichi
  6. Shiro le escroc

Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Takahashi le Master Yari» et «Ina the Bomb Maker», mais ce sont des alliés qui donnent des contes de sensei et non des ennemis que vous tuez (le chemin du Yari & The Bomb Maker).

Région 3: Tokachi Range – Contes mythiques

  1. The Spider Lily General – Armure pour trophée Pour toutes les occasions

Région 3: Tokachi Range – Sensei Tales

  1. Le chemin de l’Odachi – trophée Façon de l’Odachi
  2. La rédemption de l’Odachi – trophée Façon de l’Odachi
  3. La dernière leçon de Master Yoshida

Région 3: Tokachi Range – Contes secondaires

  1. Une fleur pour vos pensées
  2. Ceux qui partent
  3. Remède désespéré
  4. Homestead Marshland
  5. L’âme d’un instrument – chant pour trophée Comme la mère, comme sa fille
  6. L’armure de libellule – armure pour trophée Pour toutes les occasions
  7. Pièce de monnaie facile
  8. Un voyage vers le nord
  9. Protéger la paix
  10. Une question d’honneur
  11. Chaque homme pour lui-même

Région 3: Range de Tokachi – Gabrités

  1. Junpei le Snatcher
  2. Moritaka à un œil
  3. Vieille dame yae
  4. Bear Man Chikatoshi
  5. Inokichi les affamés
  6. Chuta de fer

Région 4: Nayoro Wilds – Contes mythiques

  1. La légende d’Opusnupuri

Région 4: Nayoro Wilds – Sensei Tales

Aucun

Région 4: Nayoro Wilds – Tales Side

  1. Le cœur d’un Ainu – trophée Sitturaynu + armure pour trophée Pour toutes les occasions
  2. La charge que nous portons – trophée Sitturaynu
  3. Le visage d’un démon
  4. Le visage d’un maître
  5. Une mélodie de pensées – chant pour trophée Comme la mère, comme sa fille

Région 4: Nayoro Wilds – Adorités

Aucun

Région 5: Teshio Ridge – Contes mythiques

  1. Le cramoisi kimono – armure pour trophée Pour toutes les occasions

Région 5: Teshio Ridge – Sensei Tales

  1. Les fermes d’hiver – trophée Défenseur de Kunai
  2. La voie du kusarigama – trophée Façon du kusarigama + trophée Le talon de la hibou
  3. Le chemin du kusarigama – trophée Façon du kusarigama
  4. La honte du Kusarigama – trophée Façon du kusarigama
  5. Une terre a refonsé
  6. Secrets of the Heart
  7. L’étranger aveugle

Région 5: Teshio Ridge – Contes latéraux

  1. Aucun frère laissé pour compte
  2. Port de soja
  3. La valeur d’une lame
  4. Rencontres de la nature
  5. L’ennemi à l’intérieur
  6. Un renard dans les vêtements de moine
  7. Chagrin dans la neige
  8. Ce que nous savons

Région 5: Teshio Ridge – Gabrités

  1. Houndmaster Toyotaro
  2. Tempête de neige katagiri
  3. Inagawa le joueur
  4. Tueur sans nom
  5. Noire noire kubo

Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Enomoto the Kusarigama Master» et «Hana the Farmer», mais ce sont des alliés qui donnent les contes de Sensei et non les ennemis que vous tuez (la voie des Kusarigama et des fermes d’hiver).

Région 6: Côte d’Oshima – Contes mythiques

  1. La lame de tempête – trophée D’un fantôme à un autre

Région 6: Côte d’Oshima – Tales Sensei

  1. Fusils et conséquences – trophée De la hanche
  2. Fierté avant le thé

Région 6: Côte d’Oshima – Contes latéraux

  1. Une promesse de trésor
  2. Le nouveau Seigneur

Région 6: Côte d’Oshima – Bounties

  1. Raiders ouver capricieux
  2. Eagle Eye Kondo
  3. Iwa le beau
  4. Une confiance en négociation
  5. Tadaaki le terrible
  6. Le dernier frère
  7. Le disjoncteur
  8. Shinpachi le voleur d’armure

Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Matchlock Murata», mais c’est un allié qui donne un conte sensei: des armes à feu et des conséquences et non un ennemi que vous tuez.

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