Ici, vous pouvez trouver une procédure pas à pas de Full Ghost of Yotei avec une liste de quêtes complète, y compris tous les contes. Ghost of Yotei contient 117 quêtes au total: 10 contes principaux (principaux quêtes d’histoire), 3 contes de fin de partie post-histoire, 7 contes mythiques, 20 contes de sensei, 46 contes latéraux, 31 quêtes de primes.
Cette procédure pas à pas vous guidera à travers chaque mission étape par étape, y compris les emplacements de départ et les exigences de déverrouillage. Rien n’est manquable, vous pouvez toujours tout faire après l’histoire en racine libre. Peu importe les choix de dialogue que vous choisissez au cours de l’histoire, cela n’aura plus d’impact sur les quêtes, les objets de collection ou les trophées. Choisissez comme vous le souhaitez.
Pour les trophées, vous n’avez pas besoin de terminer tous les contes. Vous n’avez besoin que de tous les contes principaux, de toutes les primes et de certains autres contes. Ceux-ci ont un trophée derrière leur nom dans la liste ci-dessous. Le reste n’est pas nécessaire pour les trophées.
Le jeu se compose de 6 régions différentes. Vous commencez dans les prairies Yotei, puis vous pouvez choisir librement dans quel ordre jouer les principaux contes qui ouvriront de nouvelles régions. Les missions de l’histoire à elles seules durent environ 10 heures lorsqu’ils ignorent tout le reste et tout le contenu secondaire ajoute 30 heures supplémentaires.
Les contes principaux ont des affiches dorées sur la carte, les contes de côté et les primes sont noirs sur blanc, les contes mythiques sont bruns, les contes de sensei sont bleus, les contes de fin de partie sont rouges. Le jeu ne fournit pas un aperçu en jeu des quêtes terminées. Cependant, les quêtes acceptées seront épinglées sur la carte et les quêtes importantes seront marquées par des icônes de caractère. Sensei Quests peut être suivi dans le menu Wolf Pack.
Vous trouverez ci-dessous des liens vers toutes les procédures pas à pas de Ghost of Yotei:
Contes principaux
- Prologue
- L’ancienne auberge
- La voie du double katana
- Saito
- Le yotei six
- L’Oni
- Le kitsune
- Les frères Saito
- Appel de la chasse
- La dernière chasse de l’Onryo
Endgame After Story (Affaires inachevées):
- Duel les inégalés
- Plaines brûlantes
- Une terre hantée
Région 1: Yotei Grasslands – Contes mythiques
- Takezo les inégalés – Sans égal
- Les cinq enseignements –
Sans égal
Région 1: Yotei Grasslands – Sensei Tales
- Maître du Shamisen – Chanson pour
Comme la mère, comme sa fille
Région 1: Yotei Grasslands – Contes secondaires
- De vieux sentiers –
Nommer un ami - Bâtiment des ponts
- Une pensée éphémère
- La valeur d’un homme
- Perdu dans la réflexion
- La perte que nous portons
- Souvenirs de la maison
- Tour de passe-passe
- Une boisson avec un étranger
- Une vie normale
Région 1: Grassales Yotei – Bouteaux
- Yoshitomo souriant
- Crow Genzo
- Muneji le broyeur d’os
- Les trois terreurs
- Poudre noire ippei
- Soma le condamné
Région 2: Ishikari Plain – Contes mythiques
- Le samouraï éternel – armure pour
Pour toutes les occasions
Région 2: Ishikari Plain – Sensei Tales
- La voie des yari –
Façon du yari +
Pêche à la lance - Le chemin du yari –
Façon du yari - La fureur du Yari –
Façon du yari - Sensei Takahashi’s Persimmon Tree
- Le brûlage du château Ishikari
- Le fabricant de bombes –
Cadeau pour la destruction - Combattre le feu avec le feu –
Cadeau pour la destruction
Région 2: Ishikari Plain – Contes secondaires
- Bold Kaji Forge
- Garrison de corne cassée
- Terre maudite
- Les scouts perdus
- Abri de la tempête
- Oni’s Breath Inn
- Trésors artisanaux
- Une vie à être
- La sentinelle
- Le poids de la pièce
Région 2: Plaine d’Ishikari – Gabrités
- Yamauba bleu
- Bloody Strings Hachibee
- Toshi le flambeau
- Eijiro le Ruth impitoyable
- Turtle Man Kamekichi
- Shiro le escroc
Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Takahashi le Master Yari» et «Ina the Bomb Maker», mais ce sont des alliés qui donnent des contes de sensei et non des ennemis que vous tuez (le chemin du Yari & The Bomb Maker).
Région 3: Tokachi Range – Contes mythiques
- The Spider Lily General – Armure pour
Pour toutes les occasions
Région 3: Tokachi Range – Sensei Tales
- Le chemin de l’Odachi –
Façon de l’Odachi - La rédemption de l’Odachi –
Façon de l’Odachi - La dernière leçon de Master Yoshida
Région 3: Tokachi Range – Contes secondaires
- Une fleur pour vos pensées
- Ceux qui partent
- Remède désespéré
- Homestead Marshland
- L’âme d’un instrument – chant pour
Comme la mère, comme sa fille - L’armure de libellule – armure pour
Pour toutes les occasions - Pièce de monnaie facile
- Un voyage vers le nord
- Protéger la paix
- Une question d’honneur
- Chaque homme pour lui-même
Région 3: Range de Tokachi – Gabrités
- Junpei le Snatcher
- Moritaka à un œil
- Vieille dame yae
- Bear Man Chikatoshi
- Inokichi les affamés
- Chuta de fer
Région 4: Nayoro Wilds – Contes mythiques
- La légende d’Opusnupuri
Région 4: Nayoro Wilds – Sensei Tales
Aucun
Région 4: Nayoro Wilds – Tales Side
- Le cœur d’un Ainu –
Sitturaynu + armure pour
Pour toutes les occasions - La charge que nous portons –
Sitturaynu - Le visage d’un démon
- Le visage d’un maître
- Une mélodie de pensées – chant pour
Comme la mère, comme sa fille
Région 4: Nayoro Wilds – Adorités
Aucun
Région 5: Teshio Ridge – Contes mythiques
- Le cramoisi kimono – armure pour
Pour toutes les occasions
Région 5: Teshio Ridge – Sensei Tales
- Les fermes d’hiver –
Défenseur de Kunai - La voie du kusarigama –
Façon du kusarigama +
Le talon de la hibou - Le chemin du kusarigama –
Façon du kusarigama - La honte du Kusarigama –
Façon du kusarigama - Une terre a refonsé
- Secrets of the Heart
- L’étranger aveugle
Région 5: Teshio Ridge – Contes latéraux
- Aucun frère laissé pour compte
- Port de soja
- La valeur d’une lame
- Rencontres de la nature
- L’ennemi à l’intérieur
- Un renard dans les vêtements de moine
- Chagrin dans la neige
- Ce que nous savons
Région 5: Teshio Ridge – Gabrités
- Houndmaster Toyotaro
- Tempête de neige katagiri
- Inagawa le joueur
- Tueur sans nom
- Noire noire kubo
Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Enomoto the Kusarigama Master» et «Hana the Farmer», mais ce sont des alliés qui donnent les contes de Sensei et non les ennemis que vous tuez (la voie des Kusarigama et des fermes d’hiver).
Région 6: Côte d’Oshima – Contes mythiques
- La lame de tempête –
D’un fantôme à un autre
Région 6: Côte d’Oshima – Tales Sensei
- Fusils et conséquences –
De la hanche - Fierté avant le thé
Région 6: Côte d’Oshima – Contes latéraux
- Une promesse de trésor
- Le nouveau Seigneur
Région 6: Côte d’Oshima – Bounties
- Raiders ouver capricieux
- Eagle Eye Kondo
- Iwa le beau
- Une confiance en négociation
- Tadaaki le terrible
- Le dernier frère
- Le disjoncteur
- Shinpachi le voleur d’armure
Remarque: Vous pouvez également trouver des affiches recherchées pour «Matchlock Murata», mais c’est un allié qui donne un conte sensei: des armes à feu et des conséquences et non un ennemi que vous tuez.








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