Bellwright アップデート パッチノート 5 月 17 日

中世をテーマにしたオープンワールド サバイバル ゲーム Bellwright は 4 月 23 日に早期アクセスをリリースし、差し迫った問題を修正する別のホットフィックスを受け取りました。 5 月のこれまでのすべてのパッチノートを降順にまとめたものは以下のとおりです。 最新 最古の:

5月17日更新

最初のコンテンツ更新が近づいており、早ければ明日にも投稿される予定です。 このパッチでは、他の修正や改善とともに、あなたが報告したクエストに関する残りの大きな問題の解決に焦点を当てました。また、NPC 用の新しいツール スロットも追加しました。そのため、NPC は毎回武器を外す必要がなく、いつでも生活を守ることができます。 この変更は今後のコンテンツ更新で予定されていますが、皆様からのご要望が多かったので、より早く導入したいと考えました。NPC に特別なツール スロットを追加したため、装備時に武器をドロップしなくなりました。冬の間に水が出る井戸を作りました。同じ種類の食べ物で食べ物スロットを更新すると、最後のスロットに移動するようになりました。本部からの開拓部隊が城門で立ち往生することがある問題を修正。スティールはティア 3 でのみ利用可能となるため、スティールを必要とする一部のティア 2 装備レシピを修正しました。労働者が怠け者の特性、士気の低下、冬のデバフを持っている場合に、労働者の生産性がマイナスになる問題を修正しました。備蓄物を前哨基地に移動した後、レイダーが居住地に存在するアイテムよりも多くのアイテムを盗もうとしたときのクラッシュを修正しました。プレイヤーの前哨基地が中立の村と同じ名前で存在する場合、クエストがゲームを中断またはクラッシュする問題を修正しました。クエストが開始される前にキャンプが片付けられた場合、Burning Stove クエストがスタックする問題を修正。Expecting Mother クエストが完了済みとしてカウントされない場合がある問題を修正。パッキングライト: パート 2 に必要な NPC が欠落している問題を修正しました。プレイヤーが話しかける前にクエストNPCが殺された場合、Communication Breakdownがスタックする問題を修正。

今日は皆さんのレポートからかなり多くの修正を行いました。 クエストに関する大きな問題は修正されていますので、パッチで問題が解決したかどうかをお知らせください。 また、ハンターは鳥が高く飛びすぎたときに空を見つめることもなくなり、戦利品を適切に持ち帰るようになります。ローカライズでは、特に日本語に関して、大幅な改善と小規模な改善が行われました。 日本語でプレイしている場合は、Discord でフィードバックをいただければ幸いです。A Wife’s Wrathクエストが、クエストNPCと会話する際にクエストを受ける前にバグっているように見えないように改善されました。目標をより明確にするために、さまざまなクエストの説明を改善しました。Burning Stove のクエストラインで囚人が敵対的になる問題を修正。Sleight of Hand クエストの NPC が間違ったクエストを表示する問題を修正。ロストソードのクエストが終了せず、報酬トークがループしてしまう問題を修正。クエスト中に囚人の檻が間違った場所に表示されることがある問題を修正。クエストのNPCが間違った場所に表示されることがある問題を修正。

日本語ローカリゼーションの改善。 さらなる改善に取り組んでいます。テキストおよびすべての言語のローカリゼーションにおけるさまざまな問題を修正しました。ハンターが高速で移動するターゲットを攻撃できない問題を修正。ハンターが鳥の戦利品を持ち帰らない問題を修正。バックグラウンドで死んだ鳥が空中で動けなくなる問題を修正 (プレイヤーが遠く離れている場合)。Steel Arrowsの飛行軌道が突然落ちる問題を修正。労働者が順番を間違えてアイテムを追加すると、鋼鉄の代わりに鉄インゴットが作成される問題を修正。高層の弓のツールタイプが間違っていた問題を修正。 すべての弓が狩猟に使用できるようになりました。鳥が高く飛びすぎるとハンターが混乱して何もしなくなる問題を修正。小麦畑の3つの宝箱のうち1つを略奪できない問題を修正。すべての宝箱が略奪される前に一部の盗賊キャンプが消滅する問題を修正。キャラクターまたは居住地名が 256 文字を超える場合のクラッシュを修正しました。クラフト時の製錬所パーティクルに関連するクラッシュを修正しました。

今後のコンテンツ更新に取り組んでいるので、新たな修正バッチと新しい構造、日焼けラックをご紹介したいと思います。ブルーメリーや大釜のような構造物が機能するのと同じように、レザーや粗毛をクラフトできるようになります。そこでは、あなたまたはあなたの労働者がなめし用の材料を追加し、作成中にそこに留まる必要がありません。 スロットも2つあります! 現時点では元のレシピを皮なめしの小屋に保管しているので、既に作成している場合でも進行状況が失われることはありません。皮なめしラックを追加し、アクティブな労働者なしで革と粗毛を作成できるようにしました。ロッジのチェストでアイテムが失われる問題を修正。一部のアイテムがクエストアイテムとしてマークされておらず、取引可能であるため、アイテムが失われる問題を修正しました。村人が何もせず配達の役割に留まったままになるまれなバグを修正しました。 特定の優先順位の組み合わせが原因でした。決済取引において取引不可アイテムを表示しないフィルターを追加しました。会話を終了するのが早すぎると、トーククエストが完了としてマークされる問題を修正しました。NPCにバッグを装備すると隠しバッグコンテナが作成され、一部のアイテムがインベントリに隠される問題を修正。 それが工具不足の原因でした。 パッチ後にゲームをロードする際に、NPC にバッグを再装備してください。セーブをリロードした後に狩猟半径がリセットされる問題を修正。盗賊がキャンプからパーティーを送り出すときのまれなクラッシュを修正しました。

生活の質の向上と、報告されたバグの修正が最新のパッチで利用可能になりました。 建物の 1 つが建設段階で立ち往生している場合、このパッチで問題が解決されます。ゲームに関するフィードバック、要望、苦情を Discord、Reddit、Steam フォーラムで収集しており、現在チームと話し合っています。 Bellwright の次のステップについては、明日発表する予定です。私たちは、皆様に私たちの開発と進歩を常に知らせていただきたいと強く信じているからです。Food Cellar のストレージ ルールとフィルターを追加しました。Advanced Research Desk が村役場の一部であることを示唆するビジュアル テクノロジーのロック解除を追加しました。 研究は変わりませんでした。説明が示唆しているように、Toolmaker で作成できるように Iron Nail を追加しました。アイアンネイルテクノロジーのロック解除が、アイアンインゴットの後にロック解除されるように移動されました。カラスを追跡しやすくするために、より予測可能な方法でカラスが出現するようにしました。コテージの研究要件を職人からエンジニアに変更しました。Salveの研究要件をHerbalistからHealerに変更しました。建物の建設中にいくつかの構造物がスタックする問題を修正しました。小麦畑の風車の衝突が移動と戦利品チェストへのアクセスをブロックする問題を修正。Bandit’s Baneの実績がトリガーされない問題を修正。Outhouse に食料を預けたときに食料が破壊されない問題を修正。決済取引で販売した場合に破損したアイテムが削除されない問題を修正。フードセラーにアイテムを預ける際に労働者が動けなくなることがある問題を修正。

ゲームの後半段階で、1 日に複数回のレイドを受けている人がいて、進行が遅くなっているため、私たちはレイドの仕組みの改善に取り組んできました。 さらに、大釜に関する一般的なバグが修正され、他の多くの改善が導入されました。 ご協力ありがとうございます!襲撃の脅威は襲撃当日には増加せず、翌日には半分に増加するようにしました。盗賊の殺害は、最寄りの前哨基地ではなく、主要な居住地の襲撃の脅威にのみ寄与するようにしました。 前哨基地に対する脅威は依然としてその価値によって生み出されています。動物のリスポーンと移動のロジックを変更しました。 見つけやすくなったはずです。ピットの注文リストから花崗岩が欠落している問題を修正。技術ツリーの再マッピング ボタン (デフォルトは U) を追加しました。村の取引の価格の一部を再調整しました。 この変更は次のゲーム内日に有効になります。 大規模なリバランスが計画されています。備蓄品の保管ルールでキャンバスが表示されない問題を修正しました。異なる腐敗時間の生の食品を使用するときに大釜でレシピがロックされる問題を修正しました。他のトロフィーと一致するようにウルフファングのドロップ率を増加しました。労働者が立ち往生するのを防ぐために、ウィーバーハットから洗濯ネットを一時的に取り外しました。中立の村で村人が建設用のリソースを収穫することに関連するクラッシュを修正しました。

新しいコンテンツへの取り組みに移行する準備を進めているため、本日のパッチにはさらに重要な変更が含まれます。 私たちは皆さんのアイデアや提案を収集し、チームで話し合ってきました。ベルライトに望むものについては、ぜひ Discord および Steam フォーラムで話し合ってください。レイダーがクエストアイテムを盗むことを禁止します。現在の日の始まりと前の日の 2 つの自動保存スロットを追加しました。決済配信画面にスクロールを追加しました。盗まれたアイテムの一部を返す襲撃者を殺害することを追加しました。労働者が丘の上にある採掘小屋の倉庫に到達できない場合がある問題を修正。不足していたクラウドベリーと塩をクラスミア食品商人に追加しました。一部のベーカリーアイテムの誤った食品統計を修正しました。キャンプファイヤー、喫煙ラック、採集ラック、乾燥ラックの構造の優先順位を修正しました。構造優先ボタンの視認性がわずかに向上しました。NPCが冬の後に目覚めるのを忘れていた問題を修正。障害を負ったウサギやシカが大量に死亡している地域を形成しています。

これらは、Bellwright の 5 月 17 日までのパッチノートです。

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