ロン ギルバートの今後の 2D ピクセル アート RPG の背後にあるインスピレーションと最近開発チームに加わった人物は何ですか?

ロン ギルバートの今後の 2D ピクセル アート RPG は古典的なタイトルからインスピレーションを得ています

アドベンチャー ゲームの伝説的人物、人気の Monkey Island シリーズの作者であるロン ギルバートが、タイトル未定の 2D ピクセル アート RPG で新たな冒険に乗り出します。 このゲームは、「ゼルダの伝説」、「ディアブロ」、「シンブルウィード パーク」などの古典的なタイトルからインスピレーションを得ています。

開発の経緯と予想されるリリース

RPG の開発は今年初めに始まり、ギルバート氏は自身のマストドン アカウントで定期的に最新情報を提供してきました。 ゲームのリリースは暫定的に 2024 年末に予定されていますが、ギルバート氏は 2025 年初めにずれ込む可能性を認めています。

クラシックな要素とモダンな要素の融合

この RPG は、古典的なゼルダ スタイルの探索とパズル解決、ディアブロのアクション RPG 要素、そしてシンブルウィード パークの風変わりなユーモアとピクセル アートの美学のユニークなブレンドを約束します。 ギルバートは、モダンなデザイン感覚を取り入れながら、レトロな雰囲気を呼び起こすことを目指しています。

チームの拡大: Quest Designer の参加

経験豊富なゲーム開発者 Elissa Black がクエスト デザイナーとしてチームに加わり、チームの自信が高まりました。 ギルバートは、ブラックの追加によりゲームを完了する可能性が 37% 増加したとユーモアたっぷりに見積もりました。

開発の現状と概要

ギルバートはゲームの進行状況のスクリーンショットをマストドンで共有しました。 開始エリアは完成に近づき、オーバーワールドでの作業が進行中です。 最近のアップデートでは、パン屋と武器屋を備えた開始都市が紹介され、プレイヤーがクエストに着手する前に装備やアップグレードにアクセスできることが示されました。

影響と期待

ゼルダにインスピレーションを得た RPG には実績のある成功実績があり、ディアブロの影響により、アクションと戦利品収集の興味深い層が追加されています。 2024 年が進むにつれて、ファンはギルバートがリリース目標を達成するために努力するにつれて、情報や最新情報が着実に流れてくることを期待できます。

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