6月4日更新
v2.40 は Rocket League をシーズン 15 に向けて準備するもので、チャットのタイムスタンプ、解体音声の変更、プライベート マッチとオフライン マッチのモードの追加などの新機能が含まれています。バージョン: ロケットリーグ v2.40プラットフォーム: Epic Games Store、PlayStation 4、PlayStation 5、Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|Sリリース予定日: 2024 年 6 月 4 日午後 4 時 (PDT) / 午後 11 時 (UTC)
見出し
解体音の変更チャットのタイムスタンププライベートマッチ、オフラインマッチ、カスタムトーナメントに期間限定モードが追加されましたアイテムショップバンドルの変更追加のパッチノートについては、シーズン15の開始時(6月5日午前8時PDT /午後3時UTC)に投稿されます。
変更と更新
解体音の変更
ペースの速い試合中に、対戦相手が破壊されたときとチームメイトが爆発したときをプレイヤーが区別できるように、対戦相手がチームメイトの 1 人を破壊したときの爆発音に聞こえる音を追加しました。この新しいオーディオ キューの音量は、[設定]->[オーディオ]の下にあるゲームプレイ スライダーに関連付けられています。あなたまたはチームメイトが敵を倒したときの音声は変更されません。
チャットのタイムスタンプ
すべてのオンラインおよびオフラインの試合とモードで、テキスト チャットとクイック チャットにタイムスタンプを追加しました。タイムスタンプは、試合タイプに応じてゲーム内のタイマーを反映します。たとえば、Soccar のタイムスタンプは降順で表示されますが、Knockout のクイック チャットは昇順で表示されます。残業時間も昇順で表示されます。
プライベートマッチの期間限定モード
プレイヤーのリクエストとフィードバックに基づいて、プライベート マッチ、オフライン マッチ、カスタム トーナメントのオプションとして以下の期間限定モードを追加しました。ミューテーター設定は、マッチ、ゲーム、ボールの 3 つのカテゴリに分類されるようになりました。
アイテムショップバンドルの変更
アイテムショップでのバンドルの販売方法に変更を加えます。現在アイテムショップにあるバンドル内のアイテムを所有している場合は、すでにインベントリにあるカスタマイズアイテムのコストを差し引いた価格でバンドルを購入できるようになりました。購入するバンドルが割引価格で販売されており、バンドル内のアイテムをすでに 1 つ以上所有している場合は、バンドルの最小価格に達するまで、所有しているアイテムの全額が差し引かれます。バンドル内のすべてのアイテムをすでに購入している場合は、すべてのアイテムが「所有済み」として表示され、購入ボタンは無効になります。上記のすべては、ゲーム内クレジットで販売されるバンドルに適用され、現実世界の通貨で販売されるバンドルには適用されません。
新しいコンテンツ
新しいアリーナバリエーション
新しいアリーナバリアント「Salty Shores (Salty Fest)」が、プライベートマッチ、オフラインマッチ、フリープレイで利用可能になりました。
より完全にカスタマイズ可能な車体!
クロスゲームカーボディ
バグの修正
[All Consoles] 新しいユーザー エクスペリエンスを実行する際に一部のプレイヤーにハングアップやフリーズを引き起こすバグを修正しました。[Xbox Series X] チャンピオンズフィールドのゴール爆発時に画面の右下隅にちらつくアーティファクトが表示されるバグを修正しました。一時停止状態から戻るとタイトル画面が急速にアニメーション化する問題を修正しました。アリーナローテーションメニューとアリーナ設定メニューのハイライトの不一致を修正しました。
既知の問題点
Rocket Leagueの既知の問題の完全なリストについては、こちらをご覧ください。
これらは、Rocket League の 6 月 5 日のパッチノートです。
Deja un comentario