ソウルマスク アップデート パッチノート 6月4日

6月4日更新

親愛なる酋長の皆様、より良いゲーム体験を提供するために、サーバーのメンテナンスを実施します。6 月 4 日午前 7:00 UTC から 30 分間、一時的に利用できなくなります。このアップデートにはクライアントのアップデートが含まれており、チーフテンはゲームを正常に楽しむためにクライアントをアップデートする必要があります。ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。アップデートの詳細は次のとおりです。

[Game Optimizations]

Deter 保護を追加しました。Deter をアクティブにしても、どちらの側にもダメージを与えなくなりました。高級木材の生産により、広葉樹に加えて追加の丸太も生産されます。ストーンバリアのモデルを調整し、下部の突起との衝突を排除しました。小動物からの資源の損失を防ぐために、肉屋のナイフの攻撃範囲を最適化しました。マップマーク機能でスペース入力が受け入れられるようになりました。ペストに感染しても死に至ることはなくなり、せいぜい瀕死の状態まで進行するだけになります。蜂誘引シロップの消費速度を調整しました。蜂が 1 匹増えるごとに、蜂誘引シロップのコストが 2 個に減少します。焚き火を設置する際、システムは地形の障害物をチェックし、リスポーン時に岩に引っかかるのを防ぎます。最大荷重を超えない限り、荷重は転がり速度と距離に影響を与えなくなります。オンライン ルームでの接続安定性が向上し、よりスムーズなマルチプレイヤー エクスペリエンスが実現しました。熱帯雨林のフリントボス(マングローブのボスを含む)、クローボス、丘の上のファング兵舎のボスは、鹿皮をドロップするようになりました。素手でパンチすると木にダメージを与えることができるようになりました。武器と装備の耐久度低下速度を低下しました。特定のアイテムのクラフト経験値獲得量を増加しました。ウォーターバケツの作成に必要な材料を調整し、銅線を銅インゴットに置き換えました。井戸のない家で水関連の作業を行う際に部族民が異常な行動をとる問題を修正しました。ソロプレイとフレンドモードに、意図せず壁の中に閉じ込められたヒューマノイド NPC をスポーン場所にリセットするコマンド「ResetOneFrontNpc」を追加しました。

環境音効果が鳴らないことがある問題を修正しました。一部のプレイヤーがゲームに入るとバックグラウンド ミュージックが停止する問題を修正しました。敵の警戒や発見に関連するサウンドの音量を下げました。クラフトや伐採活動に関連するサウンドの音量を下げました。

フランス語キーボードの構築モードと移動コマンド間の競合を修正するために、「押し続けると他のスタイルに切り替える」のキーバインド設定を追加しました。「実行を継続」のキーバインド設定を追加しました。「追従するマウントを呼び出す」のキーバインド設定を追加しました。プレイヤーは、テンキーの減算 (-) キーを押してゲーム コンソールを開くことができるようになりました。

特定のシナリオでアルパカクエストを完了できない問題を修正しました。さまざまな建造物の配置を必要とするクエストを最適化しました。これにより、既存のクラフト テーブルを操作するだけでクエストを完了できるようになり、クエストの要件を満たすためにギルド内に複数の同一の建造物を配置する必要がなくなりました。部族民が作成した武器がクエスト完了に貢献しない、獣骨武器の作成クエストを修正しました。チュートリアル クエストは、PageDown キーを使用してスキップできるようになりました。

特定のスキル(デュアルブレードリープアタックなど)の実行後にプレイヤーが元の位置に戻ってしまう問題を修正しました。NPC 侵入者の永続的な出現問題を修正しました。破城槌の攻撃方法を最適化し、その上にある建造物にダメージを与えることができるようになりました。ほとんどの攻撃スキルの後の回復時間が最小限に抑えられ、ジャンプ、移動、武器の切り替え、防御、その他のスキルアクションによるキャンセルが容易になりました。サーバーのフレーム レートが低いときに動きがスムーズに見えないのを防ぐために、フレームのヒッチングやスタッターを減らしました。

アクションを実行すると、右クリック メニューが自動的に閉じるようになりました。燃料を必要とする施設に点火する際、対応するプロンプトメッセージが表示されるようになりました。パロットは、建造物が攻撃されたときに警告を送信するようにデフォルトで設定されるようになりました。特定の操作中に誤解が生じないように、部族民の作業割り当てのルールを最適化しました。

[Bug Fixes]

ソロモードでモンスターを倒してすぐにゲームを終了すると、ゲームに再度入ったときにモンスターの動きが異常になる問題を修正しました。焚き火を片付けたときにスカウト NPC の AI が失われる可能性があった問題を修正しました。サーバークラッシュ後にリソースが再生成されない問題を修正しました。騎乗中に包帯を使用するとステータスアイコンが即座に更新されない問題を修正しました。投げナイフの作成レシピで、代わりに空飛ぶ槍が生成される問題を修正しました。フレーム レート制限設定を調整しました (垂直同期はデフォルトでオフになり、ゲームがフルスクリーンでプレイされているかどうかに依存しなくなりました)。「クロスサーバーでは実行できません」というエラーメッセージが表示され、一部のプレイヤーが部族に参加できない問題を修正しました。超ワイド画面でプレイヤーがバッグを拾えない問題を修正しました。プレイヤーを閉じ込めてしまうヤシの木との衝突問題を修正しました。部族民が理由もなく戦闘状態(頻繁に歩き回る)になる問題を修正しました。背後から攻撃するバーバリアンが戦闘に参加しない問題を修正しました。ホタルの異常なちらつきの問題を修正しました。ミツバチが異常な成長速度を示す問題を修正しました。蛮族と動物の品質乗数の調整が効果を発揮しない問題を修正しました。獣骨弓と大獣骨弓を分解すると革ロープが生成されてしまう問題を修正しました。農地に水をまくことで得られる経験値を修正しました。一部の焚き火で快適レベルが上がらない問題を修正しました。農地の端に植えられた作物が削除される問題を修正しました。バイバリアン侵攻中に募集した部族民がしばらくすると消えてしまう問題を修正しました。一部のギアに影響する修理可能性の問題を修正しました。登山中に瀕死状態になると、空中に浮かんだままではなく地面に落下するようになりました。

……。

皆様のご支援とご理解に心より感謝申し上げます。さらなる最適化とアップデートが予定されています。ディスコードに参加: https://discord.com/invite/4G2K7FDbtp

これらは、Soulmask の 6 月 4 日までのパッチ ノートです。

こんにちは、冒険者さん!月に 5 つの USD スキンを集めて、私たちの Patreon にアクセスしてください。

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x